one day in kanban land 中文版 2014 年 11 月 27 日2014 年 12 月 10 日 ruddyllee 中文版的看板一日遊(原文,請參考: Henrik Kniberg’s Blog) 分享此文:FacebookX喜歡 正在載入... 相關
謝謝老師分享 我對最後一張圖(幾天之後)有兩個問題: 1. “預備"欄,應該要有I的Item,但老師畫的圖沒有I的Item 2. “開發"欄的Limit是2,為何會有3個Item(G, F, D)? 回應
是的,他是把它當一個Sprint來處理。 看板方法是一種持續改善的系統,它的目的在追求最高的產出率(依據利特爾法則),調整的方式是即時性的,但一般我們會在站立會議時進行看板解讀(有很多人喜歡在下班前作解讀,搞定明天一早就開始新流程,也成!),然後視狀況來作調整,接著在看結果如何再作改善。最後一張圖的 WIP 調成3就是一個例子。 回應
謝謝老師分享
我對最後一張圖(幾天之後)有兩個問題:
1. “預備"欄,應該要有I的Item,但老師畫的圖沒有I的Item
2. “開發"欄的Limit是2,為何會有3個Item(G, F, D)?
多謝回響。
1. 已修正過來。
2. 最後一張的開發欄的WIP=3.
謝謝!
對於scrum與kanban目前處在初接觸階段
請教老師,第一張圖,是否算一個sprint?
若是的話,在最後一張圖,為何經過幾天後,開發欄的WIP可以由2變成3呢?
是的,他是把它當一個Sprint來處理。
看板方法是一種持續改善的系統,它的目的在追求最高的產出率(依據利特爾法則),調整的方式是即時性的,但一般我們會在站立會議時進行看板解讀(有很多人喜歡在下班前作解讀,搞定明天一早就開始新流程,也成!),然後視狀況來作調整,接著在看結果如何再作改善。最後一張圖的 WIP 調成3就是一個例子。
所以開發欄WIP 調成3,會是大家討論同意後的結果,而非小紅人(PM)一人決定的囉?
是的,敏捷開發追求團隊自我管理。開始時總是主管介入比較深,但當流程持續的正常改善後主管便會消失一陣子…。
謝謝老師詳儘回答^^